2015. június 25.

Moon Lander Game



Íme egy Moon Lander típusú játék, ami egy beadandó feladatra készült még a Műegyetemen. A játék grafikáját teljes egészében én terveztem, illetve a programozás nagy részét is én végeztem Java-ban. A játék lényege, hogy "puhán" tegyük le az űrjárgányunkat, tehát ne törjük ripityára a landolásnál. Ám hogy ne legyen olyan könnyű dolgunk, az üzemanyagunk folyamatosan fogy, illetve teli tankkal nehezebbek is vagyunk, így kisebb a hajtóművek gyorsító hatása.

Régi robotok

Ezeket a robotokat valamikor érettségizés közben és után csináltam szétszedett mobiltelefonokból, meg abból amit otthon találtam (dugó, felnifesték, csavarok, golyóstoll rugó). Nem is értem, miért nem fotóztam le őket eddig rendesen, semleges háttérrel.
Igaz, az ezüstszínű robottal viszont már egy korábbi bejegyzésben is találkozhattatok: Robot az űrben (2011. június)



2015. április 12.

HEXIST





Nemrég elkészítettem az ülőkém prototípusát a B-terves ülőke workshop kapcsán - azonban ez egy csomó új problémát vetett fel. Például látva élőben a formát, úgy döntöttem, döntött lábakkal jobban nézne ki, ami tovább bonyolította a helyzetet. Emellett igazán zavart, hogy egy csomó helyen indokolatlanul törés volt a formában és ahhoz hogy ezt elkerüljem több irányba is ferdülő síkokat kellett alkalmaznom.
Saját erőből persze ezt már nem tudtam volna kivitelezni, úgyhogy egy asztalosműhely segítségével készülhetett csak el az ülőkém. Egyelőre nincs még fotóm az elkészült ülőkéről, de majd mindenképp töltök fel!

*Update: Fényképek ITT!